Ritos Menores
Exceptuando los torneos de barajas montadas, los jugadores
deben preinscribirse en los demás torneos paralelos, puesto
que el número de plazas disponibles es limitado.
Gemelo Sombrio
Sábado, 18 de octubre
El Gemelo Sombrío es un torneo estándar de
barajas montadas paralelo al Clasificatorio Español. Es un
torneo destinado a los jugadores ya clasificados que no quieran
disputar el Clasificatorio.
Cada jugador debe presentar una hoja con la baraja inscrita.
Investidura
Domingo, 19 de octubre
La Investidura es un torneo estándar de barajas
montadas paralelo al Campeonato Europeo.
Cada jugador debe presentar una hoja con la baraja inscrita.
Torneo de diseño de Barajas
Domingo, 19 de octubre
La cuota de inscripción para este torneo es de 20 EUR.
El número máximo de plazas para este torneo es de 20
jugadores.
Este torneo utilizará las reglas de la V:EKN para el Diseño
Antiguo. Cada jugador irá seleccionando cartas de 8 sobres
de Sabbat War, a partir de las cuales tendrá que ir montando
su baraja. El límite de tiempo para seleccionar cartas
individuales es de 20 segundos.
Estarán en vigor las reglas estándar de V:TES,
así como las reglas de torneo de la V:EKN, y las reglas,
erratas y aclaraciones más recientes.
Este torneo consta de 3 rondas preliminares y una final para los 5
mejores jugadores de las rondas previas.
Zona de Guerra
Domingo, 19 de octubre
La cuota de inscripción para este torneo es de 5 EUR
La Zona de Guerra es un formato especial idóneo para barajas
de combate. El límite de plazas para este torneo es de 25
jugadores.
Estarán en vigor las reglas estándar de V:TES,
así como las reglas de torneo de la V:EKN, y las reglas,
erratas y aclaraciones más recientes.
Aparte de lo estipulado en las reglas de torneo, se obtendrán
puntos de victoria según las acciones de los siervos de un
Matusalén y resultado sus combates. Los 5 jugadores que hayan
obtenido más puntos de victoria irán a la final, como
siempre.
Condiciones de Puntos de Victoria
-0.5 por jugar una carta que no sea de combate y que haga entrar
en letargo a un vampiro.
0.5 por conseguir diabolizar a un vampiro de otro
Matusalén
1.0 por hacer entrar en letargo a un vampiro de tu depredador durante
el combate.
1.5 por hacer entrar en letargo a un vampiro de tu presa durante el
combate.
2.5 por quemar un vampiro de tu depredador durante el combate.
3.0 por quemar un vampiro de tu presa durante el combate.
Torneo de Antediluvianos
Domingo, 19 de octubre
La cuota de inscripción para este torneo es de 5 EUR
Este formato utiliza los Antediluvianos de Damnans, que están
aquí:
Absimilliard,
The Hunter
Arikel,
The Sculptor
Augustus,
The Necromancer
Brujah,
The Scholar
Cappadocius,
Lord of Death
Dannae,
The Wanderer
Ennoia,
The Beast
Haqim,
The Judge
Lambech,
King of the Night
Malkav,
Tha Madman
Mekhet,
The Metamorphosist
Set,
The Serpent
Tremere,
The Warlock
Troile,
The Rebel
Veddartha,
The Monarch
Zao-lat,
The Dragon
- Las cartas de Antediluvianos permanecen en juego hasta que su
controlador sea elminado.
- Las cartas de Antediluvianos son únicas y no pueden
disputarse. Además, no pueden ser afectadas por ninguna
carta o efecto del juego.
- Las cartas de Antediluvianos proporcionan a sus controladores
méritos y defectos especiales, así como a todos los
miembros de uno o más clanes del juego.
El límite de plazas para este torneo es de 16
jugadores.
Antes que empiece el torneo, cada jugador ha de apostar reserva
sanguínea (al menos 1) para ser uno de los Antediluvianos. Los
que hayan perdido sus apuestas eligen a uno de los Antediluvianos
restantes siguiendo el orden de las apuestas más altas. En
cada ronda y en la final, cada jugador pierde la reserva
sanguínea apostada al principio de cada partida.
Este torneo consta de 3 rondas preliminares y de una final para
los 5 jugadores mejor clasificados en las rondas previas.
Estarán en vigor las reglas estándar de V:TES,
así como las reglas de torneo de la V:EKN, y las reglas,
erratas y aclaraciones más recientes.
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